2008/09/04

[NDS]SIGMA HARMONICS心得


這是一款由日本知名的SQUAREENIX所發行的探險RPG遊戲,


原名叫做シグマ・ハーモニクス,結合了推理、冒險以及RPG的內容,


當初會對這款遊戲有興趣是因為遊戲的作曲者是浜渦正志這位知名的作曲家,


有接觸過舊SQUARE社遊戲的玩家對於這人應該很耳熟,


其使用鋼琴作為遊戲BGM的功力在業界可以說是數一數二的厲害。


衝著作曲者是這位先生,加上看了遊戲介紹又跟我很喜歡的推理有關係,


就趁著放假找了這款遊戲來玩玩,果然一玩就上癮啦。


 


遊戲的內容相當簡單,簡單來說我們就是扮演偵探的角色,


解決過去黑上館住人們,被逢魔影響而造成的殺人事件,


主角【黒上シグマ】利用【調察音】的能力,到處去尋找線索【魂の影】,


在這些魂之影中,尋找一切蛛絲馬跡【刻音】,


在最後的【超推理】中,將一切的故事合理化,


並找出一切的元兇【大逢魔】,將其消滅之後讓過去的歷史回復正常。


 


--說是這樣說,不過這遊戲並不是推理遊戲,


就算證據薄弱,推理隨便,我們還是可以看到シグマ優秀的推理能力,


所謂的超推理指的就是超展開推理啊!完全就是偵探說了算的故事發展,


最近有一部日劇叫做【33分的偵探】,有興趣的話可以去看看什麼叫做偵探說了算...


 


言歸正傳,故事模式總共有六個章節(裡章我們姑且先不討論),


前五個章節都是類似的模式,謎題也是越來越難,登場的人數也越來越多,


裡面還有會讓推理小說迷們興奮的密室殺人、敘述性詭計、一個都不留的詭計,


而由於黑上館本身就擁有暴風雨山莊的孤立性質,完全就是會讓推理迷們熱血沸騰的場景啊!(誤)


只是說到密室殺人我就不由自主想到東野圭吾的【名偵探的守則】,不是什麼都要套用到密室殺人啊 orz


 


而進入了第六個章節之後,整個劇情走向一轉,


開始解釋了從一開始就埋藏的伏筆,也說明了【シグマ】的意思,相關的劇情就不洩漏太多了,


不過第一次玩到這個章節,或許會被其中超展開的劇情給嚇到,


只是或許受限於遊戲劇本內容,不少隱藏的設定都是草草帶過,


因此必須要利用遊戲中的【用語集】進行補完,這也是這遊戲唯一需要やりこみ的地方。


 


整體來說我給予這遊戲中上的評價,


美術風格有種大正時代的華麗感(櫻戰的意味)


音樂的確很棒,只可惜最常聽到的還是在黑上館探索的音樂,


戰鬥嘛...總覺得缺少了一點爽快感,雖然概念很有趣,不過還可以更加改進,


劇情方面相當有趣,看完用語集隱藏的設定之後,大概會更加苦悶吧,


超推理部份做的不錯,特別是看シグマ胡說八道的地方更是一流 XD


 


另外這遊戲的CV群也頗強悍的,飾演シグマ的小野大輔、ネオン的平野綾,


最近很紅的老馬福山潤(炸)、能登麻美子、稻田徹等人,可以說是誠意滿點☆


如果對於推理遊戲有興趣的人,這款的確是值得一玩的遊戲!


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